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je sais po si sa va vous aider
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» Chances de capture
» Efficacité des pokéballs
» Effet du changement de statut
» Taux de capture des 493 pokémon
» Exemples de chances de capture
Chances de capture
La formule pour calculer de manière exacte les chances de capturer un pokémon est plutôt compliquée et n'apporterait pas grand chose (voir le lien en bas de page pour les curieux). Pour faire simple, voici les chances en pourcents :
chances = 0.4 x taux x pokéball x statut
Cette formule n'est vraie que si le pokémon a un niveau moyen ou élevé et si ses PV actuels sont très faibles, 1 PV étant l'idéal. Une fois ceci fait, les chances de capture sont multipliées par différents nombres qui dépendent de la pokéball utilisée, du changement de statut appliqué au pokémon et évidemment du pokémon lui-même !
Efficacité des pokéballs
Les pokéballs n'ont pas toutes la même efficacité, certaines sont plus efficaces que d'autres. Voici le nombre par lequel sont multipliées les chances de capture, pour chaque pokéball :
Pokéball |
Chances multipliées par |
Poké Ball |
x1 |
Super Ball |
x1.5 |
Hyper Ball |
x2 |
Master Ball |
x255 (ne peut pas échouer) |
Bis Ball |
x3 (si un pokémon de la même espèce a déjà été capturé)
x1 sinon |
Chrono Ball |
x1 (si le combat a duré entre 1 et 9 tours)
x2 (si le combat a duré entre 10 et 19 tours)
x3 (si le combat a duré entre 20 et 29 tours)
x4 (si le combat a duré 30 tours ou plus) |
Faiblo Ball |
x3 (si le niveau du pokémon est entre 1 et 19)
x2 (si le niveau du pokémon est entre 20 et 29)
x1 (si le niveau du pokémon est 30 ou plus) |
Filet Ball |
x3 (si le pokémon est du type Insecte ou Eau)
x1 sinon |
Honor Ball |
x1 |
Luxe Ball |
x1 |
Rapide Ball |
x4 (si le combat a duré entre 1 et 5 tours)
x3 (si le combat a duré entre 6 et 10 tours)
x2 (si le combat a duré entre 10 et 15 tours)
x1 (si le combat a duré 16 tours ou plus) |
Safari Ball |
x1.5 |
Scuba Ball |
x3.5 (si le combat a lieu sous l'eau)
x1 sinon |
Soin Ball |
x1 |
Sombre Ball |
x4 (si le combat a lieu dans un endroit sombre ou la nuit)
x1 sinon |
Effet du changement de statut
On dit souvent qu'il faut paralyser, endormir ou geler le pokémon. Voici la raison :
Statut |
Chances multipliées par |
Brûlure |
x1.5 |
Gel |
x2 |
Paralysie |
x1.5 |
Poison |
x1.5 |
Sommeil |
x2 |
Taux de capture des 493 pokémon
Plus le taux de capture est élevé, plus les chances de capture sont élevées. Un pokémon avec un taux de capture de 3 est 255/3 = 85 fois plus difficile à capturer qu'un pokémon avec un taux de capture de 255 (si les conditions sont identiques). Petite astuce : pour trouver le pokémon que vous voulez dans cette liste, appuyez simultanément sur les touches Ctrl et F puis tapez le nom du pokémon !
Taux de capture de 255
Abo, Archeomire, Aspicot, Axoloto, Balbuto, Balignon, Barpau, Chamallot, Chenipan, Chenipotte, Chetiflor, Coquiperl, Coxy, Crikzik, Etourmi, Fouinette, Grainipiot, Granivol, Hoothoot, Keunotor, Kraknoix, Magicarpe, Manzai, Medhyena, Miaouss, Mimigal, Mystherbe, Nenupiot, Ningale, Nosferapti, Obalie, Parecool, Piafabec, Ptitard, Racaillou, Rattata, Roucool, Rozbouton, Sabelette, Skitty, Spinda, Spoink, Tarinor, Taupiqueur, Tylton, Zigzaton
Taux de capture de 235
Lixy, Nidoran F, Nidoran M, Tarsal, Tournegrin, Wattouat
Taux de capture de 225
Carvanha, Gloupti, Hypotrempe, Krabby, Lovdisc, Marcacrin, Moufouette, Poissirene, Polichombr, Stari, Zarbi
Taux de capture de 205
Ecrapince
Taux de capture de 200
Abra, Arakdo, Hariyama, Kecleon, Negapi, Nirondelle, Pachirisu, Posipi, Tropius, Vortente
Taux de capture de 190
Barloche, Cacnea, Caninos, Caratroc, Ceribou, Chaglam, Chuchmur, Doduo, Ecayon, Fantominus, Ferosinge, Goelise, Goupix, Insolourdo, Kokiyas, Laporeille, Limagma, Loupio, Magneti, Marill, Mimitoss, Mustebouee, Natu, Osselait, Otaria, Paras, Pichu, Pikachu, Pomdepik, Ponyta, Psykokwak, Ramoloss, Remoraid, Sancoki, Skelenox, Smogo, Snubbull, Soporifik, Stalgamin, Tadmorv, Tentacool, Togepi, Voltorbe
Taux de capture de 180
Galekid, Machoc, Makuhita, Meditikka
Taux de capture de 170
Rondoudou, Toudoudou
Taux de capture de 155
Colhomard
Taux de capture de 150
Azurill, Camerupt, Lumivole, Melo, Melofee, Muciole, Roselia
Taux de capture de 145
Mime Jr.
Taux de capture de 140
Cradopaud, Hippopotas
Taux de capture de 130
Ptiravi
Taux de capture de 127
Castorno, Grahyena, Rattatac
Taux de capture de 125
Baudrive, Okeoke, Wailmer
Taux de capture de 120
Apitrini, Armulys, Blindalys, Blizzi, Boustiflor, Cheniti, Chrysacier, Coconfort, Dynavolt, Etourvol, Floravol, Gravalanch, Heliatronc, Kirlia, Korillon, Lainergie, Lombre, Luxio, Malosse, Nidorina, Nidorino, Ninjask, Ortide, Phanpy, Phogleur, Pifeuil, Ramboum, Rapion, Rhinocorne, Roucoups, Teddiursa, Tetarte, Vibraninf, Vigoroth
Taux de capture de 100
Kadabra, Spiritomb
Taux de capture de 90
Arbok, Archeodong, Chapignon, Charmina, Chartor, Coxyclaque, Fouinar, Galegon, Kaorine, Lineon, Machopeur, Mangriff, Maraiste, Migalos, Noarfang, Noeunoeuf, Nosferalto, Nostenfer, Persian, Rapasdepic, Sablaireau, Seviper, Spectrum, Teraclope
Taux de capture de 75
Aeromite, Akwakwak, Arcanin, Avaltout, Azumarill, Barbicha, Ceriflor, Chaffreux, Coatox, Cochignon, Colossinge, Debugant, Feunard, Flagadoss, Foretress, Granbull, Grotadmorv, Hypnomade, Hypocean, Lamantine, Lanturn, Lumineon, Maskadra, Momartik, Musteflott, Octillery, Oniglali, Ossatueur, Parasect, Raichu, Riolu, Roserade, Togetic, Tritosor, Volcaropod, Xatu, Yanma
Taux de capture de 70
Roigada
Taux de capture de 65
Simularbre
Taux de capture de 60
Blizzaroi, Cacturne, Corayon, Crustabri, Delcatty, Donphan, Electrode, Farfuret, Galopa, Girafarig, Grodrive, Groret, Hippodocus, Krabboss, Lockpin, Magneton, Milobellus, Moufflair, Poissoroy, Rhinoferos, Rosabyss, Scorplane, Serpang, Sharpedo, Smogogo, Staross, Tarinorme, Tentacruel, Ursaring, Wailord
Taux de capture de 50
Alakazam, Goinfrex, Grodoudou, Mammochon, Triopikeur
Taux de capture de 45
Aligatueur, Altaria, Amonistar, Amonita, Anorith, Apireine, Aquali, Arcko, Armaldo, Bastiodon, Bekipan, Boskara, Branette, Brasegali, Brouhabam, Bulbizarre, Cadoizo, Canarticho, Capidextre, Capumain, Carabaffe, Carapuce, Carchacrok, Carmache, Celebi, Cerfrousse, Charkos, Charmillon, Cheniselle, Chimpenfeu, Cotovol, Crocrodil, Dardargnan, Demolosse, Dimoret, Dinoclier, Dodrio, Draby, Dracaufeu, Drackhaus, Draco, Dracolosse, Drascore, Drattak, Ecremeuh, Ectoplasma, Elecsprint, Elekid, Elektek, Embrylex, Empiflor, Eoko, Etouraptor, Evoli, Excelangue, Feuforeve, Feurisson, Flobio, Florizarre, Galeking, Galifeu, Gallame, Gardevoir, Germignon, Givrali, Gobou, Griknot, Grolem, Heledelle, Herbizarre, Hericendre, Hyporoi, Insecateur, Joliflor, Jungko, Kabuto, Kabutops, Kaiminus, Kaimorse, Kangourex, Kapoera, Kicklee, Kranidos, Laggron, Leviator, Libegon, Lilia, Lippouti, Lippoutou, Lokhlass, Lucario, Ludicolo, Luxray, M.Mime, Mackogneur, Macronium, Magby, Magireve, Magmar, Massko, Meganium, Melokrik, Mentali, Mew, Minidraco, Monaflemit, Morpheo, Motisma, Munja, Mysdibule, Nidoking, Nidoqueen, Noadkoko, Noctali, Noctunoir, Onix, Ouisticram, Papilord, Papilusion, Papinox, Pharamp, Phyllali, Pingoleon, Porygon, Porygon2, Poussifeu, Prinplouf, Ptera, Pyroli, Queulorior, Qulbutoke, Qwilfish, Rafflesia, Reptincel, Roucarnage, Salameche, Saquedeneu, Scarabrute, Scarhino, Seleroc, Shaymin, Simiabraz, Solaroc, Tarpaud, Tartard, Tauros, Tenefix, Tengalice, Tiplouf, Tortank, Torterra, Tortipouss, Tygnon, Typhlosion, Tyranocif, Vacilys, Voltali, Ymphect
Taux de capture de 35
Metamorph
Taux de capture de 30
Absol, Bouldeneu, Corboss, Cornebre, Coudlangue, Dialga, Elekable, Leuphorie, Leveinard, Maganon, Magnezone, Palkia, Phione, Pijako, Porygon-Z, Rhinastoc, Scorvol, Togekiss, Yanmega
Taux de capture de 25
Airmure, Babimanta, Cizayox, Demanta, Melodelfe, Relicanth, Ronflex, Steelix
Taux de capture de 5
Groudon, Kyogre
Taux de capture de 3
Arceus, Artikodin, Crefadet, Crefollet, Crehelf, Cresselia, Darkrai, Deoxys, Electhor, Entei, Giratina, Heatran, Ho-oh, Jirachi, Latias, Latios, Lugia, Manaphy, Metalosse, Metang, Mewtwo, Raikou, Rayquaza, Regice, Regigigas, Regirock, Registeel, Suicune, Sulfura, Terhal
Exemples de chances de capture
L'exemple suppose que le pokémon est à 1 PV, qu'il n'a pas de changement de statut et qu'une Poké Ball est lancée. Si vous avez tout compris, une Hyper Ball doublera ces chances, si le pokémon est endormi, les chances sont encore doublées, etc...
Cresselia : 1.2% (taux de 3)
Dialga : 12% (taux de 30)
Etourvol : 47% (taux de 120)
Machoc : 70% (taux de 180)
Rattata : 100% (taux de 255)
On a donc la formule : chances = 0.4 x taux x pokéball x statut
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par Thibaud
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